Минотавр, Огр, Пираты
11.09.2008Железный Голем (Iron Golem)
- Название существа: Минотавр (Minotaur)
- Вид существа: Чудовищный гуманоид (Monstrous Humanoid)
- Место обитания: Повсюду
- Способ нападения: Огромнодубина (greatclub)
- Особенности: Заряд (charge)
- Организация: Живут по одиночке, в парах или в бандах (3-5)
Некогда замученные рабы и подневольные звери древней гигантской империи, теперь минотавры (minotaurs) из Ксен`дрика (Xen'drik) – страшные создания, которые возвышаются на 1-2 фута над обычными жителями Стормрича (Stormreach). Эти косматые гуманоиды с бычьей головой не все и не полностью преданы злу. Некоторые из них продают мелкие товары в городе и в этом они не слишком отличаются от простого алчного гнома, хотя, возможно, внешне они более привлекательны. Вне обжитых районов минотавры (minotaurs) занимаются практически только разбоем и военной обороной своей территории. Проникновение на столь опасную территорию – это, очевидно, тот вид риска, который принесёт искателю приключений славу и богатство.
На земле Ксен`дрика (Xen'drik) минотавры (minotaurs), может быть, даже более опасны, нежели то, к чему привыкли некоторые герои из далёкого Хорваира (Khorvaire). При их варварском воспитании многие минотавры (minotaurs) демонстрируют бешенство очень схожее с неистовством самых неистовых из берсеркеров (berserkers). Некоторые элитные племена минотавров (minotaur tribes) почитают эту культуру и насилие, и этих берсеркеров (berserkers) можно часто видеть размахивающими парочкой огромнотопоров (dual wielding a pair of greataxes). Будьте осторожны.
В сражении минотавры (minotaurs) используют мощные заряды (powerful charges), чтобы прибить своих врагов к земле, и наносят сокрушительный ущерб (damage). Внимательные герои зачастую могут заметить перемену позы и красный огонёк в глазах быкообразного зверя непосредственно перед тем, как он опускает свою голову и наносит звенящий удар (ringing blow). Это значит, что наступило время уйти с его дороги, если уже слишком поздно, или надеясь на лучшее поднять свой шит (shield) тому, кто обладает героической силой.
Кобольд (Kobold)
- Название существа: Огр (Ogre)
- Вид существа: Великан (Giant)
- Место обитания: Средний уровень (temperate) или подземелье
- Способ нападения: Огромнодубина (greatclub) или большой лук (longbow)
- Особенности: Ярость (rage)
- Организация: Живут по одиночке, в парах или в бандах (3-8)
Огр (ogre) – простое существо, но от этого не менее опасное… И что еще важнее, огры (ogres) из Эберрона (Eberron) – это настоящие варвары, и при этом отличаются способностью впадать в ярость (rage). Когда огр (ogre) в ярости, он представляет собой ещё более устрашающего соперника, обладает большей Силой (Strength) и Выносливостью (Constitution). Огр – сильная мощная бестия, которую можно часто встретить в сопровождении множества себе подобных. Т.о., для путешественника, знающего своё дело, важно быть готовым к встрече с этим существом, которое сильнее его и превосходит его численностью. Что поможет путешественнику победить так это ум, хорошее тактическое мастерство, и возможность выбора (options).
Лучшей стратегией, чтобы победить подобного гуманоида (humanoid), является уклонение (avoidance). Вся мощь огра (ogre) заключается в его физической силе, когда он использует огромнодубину (greatclub). Лишай огра (ogre) преимущества, держась подальше от радиуса его действий. Огр плохо защищается и поэтому уязвим. Он уязвим к заклинаниям, поскольку обладает слабыми спасбросками на Реакцию (Reflex) и Волю (Will). Он также уязвим к стрельбе с расстояния (ranged fire), поэтому лучше всего нападать на него с некоторого расстояния. Если этого сделать не удалось, единственным твоим выбором (option) может стать простое быстрое нанесение ударов по огру. Его кожаные доспехи (hide armor) плохо его защищают, и даже если людоед обладает силой великана (giant), он не сможет вынести побоев, над которыми великан (giant) только бы посмеялся. Гномы (dwarves) – одни из немногих, кто, благодаря своей расовой тренированности в борьбе с такого рода великанами, может наравне сражаться с ограми (ogres).
Если типичный огр (ogre) может быть несколько примитивным, то специализированные лучники огров (ogre archers), шаманы огров (ogre shaman) и их лидеры заключают в себе все те опасности, которые можно ждать от огров (ogres).
Марут (Неизбежный) (Marut (Inevitable))
- Название существа: Пираты (Pirates)
- Вид существа: Гуманоид (Переменчивый) (Humanoid (Varies))
- Место обитания: Повсюду
- Способ нападения: Оружие (weapon)
- Особенности: Подрезают поджилки (hamstring)
- Организация: Живут по одиночке, в парах или в бандах (5-10)
Здесь, рядом с портами Ксендрика (Xendrik) обитает один из самых организованных противников, с которым могут встретиться цивилизованные расы – это они сами. Возможно, это слишком сильно сказано - называть мерзкую конфедерацию воров, разбойников и пиратов, которые бороздят просторы Стормрича (Stormreach), организованными или даже цивилизованными, но они, тем не менее, представляют опасность не только искателям приключений, которые заходят сюда, но и благосостоянию самого города. Не один раз приходилось мне слышать крики моряков и лодочников, на которых напали пираты (pirates), и потому, я призываю моих самых благонамеренных компаньонов отважиться на бой с ними.
В битве большинство пиратов не демонстрируют великих умений в сфере магии (хотя и здесь, разумеется, есть исключения). Они предпочитают простой рукопашный бой (melee) или стрельбу с расстояния (ranged attacks), и пользуются в основном таким оружием, как кинжалы (daggers), рапиры (rapiers) и арбалеты (crossbows). То чего им не хватает в военной подготовке или боевой дисциплине, они отлично компенсируют очень высокой меткостью (uncanny accuracy) и своей превосходящей численностью. Некоторые набили руку на подрезании поджилок у своих врагов, возможно, они это делают потому, что большинство из них являются купцами и предпочитают спасаться бегством, а не сражаться.




