Вернуться

Обзор портала Warcry (2007)

11.09.2008

В то время, как я пишу эти строки, происходит глобальное слияние серверов, так что после 6-ого августа из четырнадцати серверов останется только пять. На мой взгляд, это ни в коем случае не говорит о неудаче DDO, а является показателем того, что все те люди, которые играли 4-5 месяцев назад, играют до сих пор. Просто раньше они были рассеяны по четырнадцати серверам. Я думаю, что объединение серверов облегчит процесс поиска групп и сделает игру еще более увлекательной для всех пользователей.

После публикации моего первого обзора стало ясно, что я кое-что упустил – ряд вполне очевидных особенностей и возможностей игры. На эти недочеты мне указали на различных форумах – не только на WarCry, но и на официальных форумах DDO. Внимательно изучив предоставленную информацию и рекомендации, я понял, что многое из этого значительно влияет на геймплей.

Во-первых, я перестал использовать Авто-Атаку (Auto-Attack) и заметил, что в некоторых случаях более активная роль в сражениях значительно улучшает результат и делает бой еще увлекательнее. Во-вторых, я вступил в гильдию. Я понял, как это здорово, когда в онлайне есть те, кто не прочь сделать квесты и ответить на твои вопросы. А в один прекрасный день я прошел Waterworks в режиме Elite и получил Уровень 3, что дало мне свободный доступ к The Marketplace.

Перейдя на Уровень 4, я заметил кое-что интересное. Я обнаружил, что  накопление Favor (не Faction) не является столь большой проблемой, как мне представлялось. Я без особого труда набрал 270 из 400 очков, необходимых для дополнительной расы, даже не выполнив абсолютно все квесты для Уровня 2. Единственными цепочками квестов, которые я сделал, были Catacombs и Tangleroot в режиме Normal и Waterworks в режиме Elite. Получить 400 Favor совсем несложно. Я заработаю это количество очков уже к 6 или 7 уровню. Хотя для того чтобы получить 1750 Favor придется приложить гораздо больше усилий, но теперь я не считаю этот процесс жутким «гриндом». Конечно, это не очень весело, но все-таки не смертельно для геймплея.

Повтор квестов тоже не так страшен, как мне думалось. Игроку действительно приходится выполнять задания трижды – каждый раз на новом уровне сложности. В конце концов, можно сделать квест ради получения трофеев (лута) или еще пару раз ради обретения опыта. Лично я проходил ряд квестов по несколько раз только только ради того, чтобы заработать немного денег.

Теперь мне бы хотелось поговорить об экономике и о том, что значит быть банкротом. Как новичок, я очень «беден». Это ужасно. Сейчас у меня на счету 722pp. Но я столкнулся с такой проблемой, что в этой игре деньги не значат ровным счетом ничего. Наиболее ценные и желанные предметы здесь не продаются и не покупаются за наличный расчет. Они обмениваются. И даже если ты покупаешь важный трофей после того, как приобретаешь все необходимое, то тебе больше не на что тратить деньги. Поэтому обеспеченные и очень богатые игроки делают то, что делают все обладатели огромного количества свободной игровой валюты – качают альтов. Это несказанно осложняет жизнь новичкам, поскольку в результате их действий цены на низкоуровневое снаряжение в Аукционном доме поднимаются до заоблачных высот, а если и остаются доступными, то существует очень большая вероятность того, что бедный новичок проиграет «войну предложений» против супер-богатого конкурента. Нужны специальные внутриигровые объекты, на которые можно тратить деньги (money sink). Когда вы вводите в игру нового персонажа и наряжаете его в сверкающие одеяния, это не способ траты денег (money sink), а просто их использование.

Между тем я продолжаю получать огромное удовольствие от игры в Dungeons and Dragons Online и с нетерпением жду того момента, когда поднимусь еще на несколько Уровней и начну выполнять более сложные квесты, а может быть, даже поучаствую в нескольких рейдах. Наверное, я напишу заключительную часть статьи о своих приключениях в Стормриче (Stormreach), когда доберусь до Уровня 10-12. А сейчас давайте еще раз пройдемся по особенностям игры.


Графика

Графика по-прежнему остается на высоте. Я видел несколько "outdoor"-областей и могу сказать, что все пейзажи были тщательно прорисованы. Searing Heights, например, поразили меня до глубины души, да и ущелье Tangleroot Gorge смотрелось потрясающе.


Звук

По ошибке я принял Gary Gygax за DM. Оказалось, что ведущим был не его голос. Хотя на самом деле это не так важно, поскольку оба они не идеальны; так что едва разобравшись с тем, как отключается звук, я выключил запись DM. Однако, надо заметить, что Turbine просто необходимо сделать так, чтобы при включении Voice, по умолчанию устанавливалась настройка Push-to-Talk. Единственное, из-за чего я ненавижу вступать в группу с теми, кто не состоит в моей гильдии, это тот факт, что каждые одну-три секунды я слышу оповещение об изменении чьего-либо статуса (respiratory status, marital status, offspring status или homework status).


Квесты

Теперь я понимаю, что в повторном выполнении квестов нет никакой необходимости. Но если я вижу, что за определенный квест дается хороший Опыт (ХР), то при желании делаю его еще пару раз, чтобы заработать дополнительные очки или получить желаемый трофей.


Сражение

При отключении Авто-атаки (Auto Attack) сражения становятся еще увлекательнее. Кроме того, я сумел извлечь больше пользы из Sunder и Trip после того, как узнал, что лучше всего использовать их против мишеней с невысоким показателем силы (Strength), типа заклинателей (Casters). С повышением ВАВ и приобретением оружия с To Hit-модификаторами, я практически перестал промахиваться во время боя.


Экономика

Я банкрот. Не знаю, что предложить в качестве решения, помимо добавления специальных объектов для траты денег (money sink) на более высоких уровнях. Может быть, давать взятки за Favor? Или платить наличными за снятие задолженности опыта (XP debt)? DDO столкнулась практически с той же проблемой, что и Diablo II, – из-за очень высокой инфляции настоящей игровой валютой стали предметы.


Резюме

Когда позволяли обстоятельства, я проводил за игрой по 5-10 часов в неделю. Как это ни странно, но по ряду непонятных причин именно в DDO я играл больше всего. А любая игра, которая, по мнению вашей подруги, отнимает у вас слишком много свободного времени, несомненно, чего-то да стоит.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле